← 2 85 / 200
11 nimmt!
11 nimmt!
3 sind eine zu viel
3 sind eine zu viel
3 x 4 = Klatsch
3 x 4 = Klatsch
5 Minute Mystery
5 Minute Mystery
5-Minute Dungeon
5-Minute Dungeon
7 Empires
7 Empires
7 Wonders
7 Wonders
Abalone
Abalone
ABC Zauberduell
ABC Zauberduell
Abenteuer auf dem Zahlenfluss
Abenteuer auf dem Zahlenfluss
Abenteuer Schule ABC
Abenteuer Schule ABC
Abenteuer Schule Buchstaben schreiben
Abenteuer Schule Buchstaben schreiben
Abenteuer Schule Verkehrszeichen
Abenteuer Schule Verkehrszeichen
Abenteuer Schule Zahlen
Abenteuer Schule Zahlen
Abenteuer Schule Zählvergnügen
Abenteuer Schule Zählvergnügen
Affenstarke Zahlen-Bande
Affenstarke Zahlen-Bande
Alles Tomate
Alles Tomate
Anno 1800
Anno 1800
Arrass
Arrass
Auf den Wegen von Darwin
Auf den Wegen von Darwin
Auf die Nüsse!
Auf die Nüsse!
Avocado Smash
Avocado Smash
Azul
Azul
Bacteria Hysteria
Bacteria Hysteria
Bananagrams
Bananagrams
Baumkronen – Unter den Wipfeln des Regenwaldes
Baumkronen – Unter den Wipfeln des Regenwaldes
Bezzerwizzer
Bezzerwizzer
Bezzerwizzer Familie
Bezzerwizzer Familie
Biber Gang
Biber Gang
Biberbande
Biberbande
Biss 20
Biss 20
Black Stories
Black Stories
Blinde Kuh
Blinde Kuh
Blokus
Blokus
Blue Banana
Blue Banana
Botanicus
Botanicus
Brain Box – Mathe für Kids
Brain Box – Mathe für Kids
Brain Box – Mein erstes ABC
Brain Box – Mein erstes ABC
Brain Storm
Brain Storm
BrainBox Rund um die Welt
BrainBox Rund um die Welt
BrainBox Zeitreise
BrainBox Zeitreise
Broom Service
Broom Service
Bücherwurm
Bücherwurm
Buchstabensuppe
Buchstabensuppe
Buchstabix
Buchstabix
Burg Mengenstein
Burg Mengenstein
Caesar und Cleopatra
Caesar und Cleopatra
Calavera
Calavera
Can’t Stop
Can’t Stop
Candy Match
Candy Match
Carpe Diem
Carpe Diem
Catch it!
Catch it!
Ciao Ciao
Ciao Ciao
Clack!
Clack!
Cobra Paw
Cobra Paw
Codenames
Codenames
Color Addict Kids
Color Addict Kids
Colt Express
Colt Express
Conex
Conex
Confusion
Confusion
Cortex Challenge
Cortex Challenge
Crazy Eggz
Crazy Eggz
Cubeez
Cubeez
Cubimag Pro
Cubimag Pro
Da ist der Wurm drin
Da ist der Wurm drin
Das Taschengeld Spiel
Das Taschengeld Spiel
Dead Man’s Draw
Dead Man’s Draw
Deja Vu
Deja Vu
Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Der Fuchs im Wald
Der Fuchs im Wald
Der isses
Der isses
Der kleine Sprechdachs
Der kleine Sprechdachs
Der mysteriöse Wald
Der mysteriöse Wald
Der Satzbaumeister
Der Satzbaumeister
Der verdrehte Sprachzoo
Der verdrehte Sprachzoo
Der Weltraum: Raumfahrt, Sterne und Planeten
Der Weltraum: Raumfahrt, Sterne und Planeten
Deutschland Finden Sie Minden?
Deutschland Finden Sie Minden?
Die Fiesen 7
Die Fiesen 7
Die freche Sprech-Hexe
Die freche Sprech-Hexe
Die Legenden von Andor
Die Legenden von Andor
Die Leseratte
Die Leseratte
Die magischen Schlüssel
Die magischen Schlüssel
Die Quacksalber von Quedlinburg
Die Quacksalber von Quedlinburg
Die Schule der magischen Tiere
Die Schule der magischen Tiere
Die Tavernen im tiefen Thal
Die Tavernen im tiefen Thal
Die Welt Singapur, wo liegt das nur?
Die Welt Singapur, wo liegt das nur?
Differix
Differix
Digit
Digit
Dixit Universe Access+
Dixit Universe Access+
Dobble
Dobble
Dobble Access+
Dobble Access+
Dobble Kids
Dobble Kids
Dodelido Extrem
Dodelido Extrem
Dots
Dots
Dr. Eureka
Dr. Eureka
Dr. Microbe
Dr. Microbe
DreamQuest
DreamQuest
Dschungel-Olympiade
Dschungel-Olympiade
e-Mission
e-Mission
Early Coding
Early Coding
Ebbe und Flut
Ebbe und Flut
Einfach Genial 3D
Einfach Genial 3D
Eiswürfeln
Eiswürfeln
El Grande
El Grande
Entdecke die Welt
Entdecke die Welt
Es war einmal
Es war einmal
Escape Rooms Allgemeinwissen
Escape Rooms Allgemeinwissen
Escape Rooms für den Deutschunterricht
Escape Rooms für den Deutschunterricht
Escape Rooms für den Erdkundeunterricht 5-10
Escape Rooms für den Erdkundeunterricht 5-10
Escape-Rooms und Breakouts Vorzeit und Antike
Escape-Rooms und Breakouts Vorzeit und Antike
Escape-Rooms und Breakouts: Chemie
Escape-Rooms und Breakouts: Chemie
Escape-Rooms und Breakouts: Mathematik 8-10 Klasse
Escape-Rooms und Breakouts: Mathematik 8-10 Klasse
Europa Paris ist ja klar, aber wo liegt Córdoba?
Europa Paris ist ja klar, aber wo liegt Córdoba?
EXIT Das dunkle Schloss – Das Spiel mit Puzzle
EXIT Das dunkle Schloss – Das Spiel mit Puzzle
EXIT Das geheime Labor
EXIT Das geheime Labor
Exit Das Spiel Kids
Exit Das Spiel Kids
Eye Know
Eye Know
Fabelwelten
Fabelwelten
Fang die Maus
Fang die Maus
Felix Wackelnix
Felix Wackelnix
Flashback: Zombie Kidz
Flashback: Zombie Kidz
Fliegende Teppiche
Fliegende Teppiche
Fliegenklatschen
Fliegenklatschen
Formen und Farben
Formen und Farben
Foto Fish
Foto Fish
Fruit Mix
Fruit Mix
Für die Katz
Für die Katz
Gaudi Alarm
Gaudi Alarm
Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
Geistertreppe
Geistertreppe
Geistesblitz
Geistesblitz
Geistesblitz Junior
Geistesblitz Junior
Geoflag
Geoflag
Geopuzzle Deutschland
Geopuzzle Deutschland
Geopuzzle Europa
Geopuzzle Europa
Geopuzzle Welt
Geopuzzle Welt
Gewimmel im Dschungel
Gewimmel im Dschungel
Golden Horn
Golden Horn
Gregs Tagebuch Eier-Matsch
Gregs Tagebuch Eier-Matsch
Greif zu!
Greif zu!
Gruselino
Gruselino
Halali
Halali
Halli Galli
Halli Galli
Halli Galli Junior
Halli Galli Junior
Hanabi
Hanabi
Hanamikoji
Hanamikoji
Hands up
Hands up
Hexentanz
Hexentanz
Hitster
Hitster
Hive
Hive
Hochspannung
Hochspannung
Holmes
Holmes
Hols der Geier
Hols der Geier
Homefarming – Das Brettspiel
Homefarming – Das Brettspiel
Honigbienchen
Honigbienchen
Honigtöpfchen
Honigtöpfchen
Hör genau
Hör genau
Hot Wire
Hot Wire
Ich entdecke die Emotionen
Ich entdecke die Emotionen
Ich lerne – Buchstaben
Ich lerne – Buchstaben
Ich lerne – Tiere
Ich lerne – Tiere
Ich lerne – Zahlen
Ich lerne – Zahlen
Ich lerne die Uhr
Ich lerne die Uhr
Illusion
Illusion
Imhotep
Imhotep
Inseln toppen!
Inseln toppen!
Isle of Skye
Isle of Skye
Istanbul
Istanbul
Jaipur
Jaipur
Jenga
Jenga
Jungle Speed
Jungle Speed
Just one
Just one
Kahuna
Kahuna
Kakerlakensalat
Kakerlakensalat
Kakerlakensuppe
Kakerlakensuppe
Kamisado
Kamisado
Kannst du das ABC?
Kannst du das ABC?
Kannst du rechnen?
Kannst du rechnen?
Karuba
Karuba
Katamino
Katamino
Katarenga
Katarenga
Kennst du die Uhr?
Kennst du die Uhr?
Kikeriki Mäh
Kikeriki Mäh
Kinderquiz
Kinderquiz
Kippelino
Kippelino
KippX
KippX
Kleine Fische
Kleine Fische
Klick Klack Klug!
Klick Klack Klug!
Kombio
Kombio
Kreisel durch die Welt
Kreisel durch die Welt
Kreuzwort
Kreuzwort
Kro-ko-dil-Spiel
Kro-ko-dil-Spiel
Kunterbunt duo
Kunterbunt duo
Kwatro
Kwatro
Labyrinthia
Labyrinthia
Länder toppen!
Länder toppen!
Leo muss zum Friseur
Leo muss zum Friseur
Li-La-Laut
Li-La-Laut
Lift It
Lift It
Ligretto
Ligretto

Die Tavernen im tiefen Thal – ein tolles Lernspiel von Schmidt

>> von Schmidt

In Die Tavernen im tiefen Thal übernehmen Spielende die Rolle von Wirten in einem kleinen Ort. Sie wählen Würfel, decken die eigene Taverne mit Karten, werben Gäste an, lagern Bier und bauen ihre Wirtsbetriebe aus – mit Hilfe von Deck‑Building-, Draft‑ und Dice‑Placement-Mechanismen. Modulare Spielvarianten erlauben individuell variierbare Schwierigkeitsgrade.

Die Tavernen im tiefen Thal
10-16 Jahre
Die Tavernen im tiefen Thal
60 Minuten
Die Tavernen im tiefen Thal
2–4 Spieler
Aus datenschutzrechtlichen Gründen benötigt YouTube Ihre Einwilligung um geladen zu werden. Mehr Informationen finden Sie unter Unsere Datenschutzerklärung – Schutz Ihrer Daten und Privatsphäre.
Die Tavernen im tiefen Thal

Kategorien dieses Lernspiels:

Die Tavernen im tiefen Thal: Preisvergleich

Die folgenden Angebote enthalten Affiliate-Links. Wenn du darüber einkaufst, entstehen dir keine Mehrkosten – aber du hilfst mir, diese Seite weiterzuführen. Vielen Dank für deine Unterstützung!

Die Tavernen im tiefen Thal

Was ist das Besondere an Die Tavernen im tiefen Thal und worin werden Kinder hier schlau wie ein Fuchs?

Besonderheiten von Die Tavernen im tiefen Thal

  • Deutscher Spielepreis 2019 – Platz 2, sowie Designpreis “Graf Ludo 2020” – hohe Anerkennung im Familienspielbereich.
  • Modular erweiterbares Grundspiel: Fünf aufeinander aufbauende Module erlauben schrittweise höhere Komplexität.
  • Mechanik-Mix aus Deck‑Building, Dice Placement und Drafting: Kombiniert bewährte Spielelemente kreativ.
  • Vielfältiges Materialpaket: Enthält Tavernenplättchen, Würfel, Gästekarten, Adlige, Schnäpse, Rezeptkarten und Klosterplan.

Welche Fähigkeiten und Fertigkeiten werden durch Die Tavernen im tiefen Thal gefördert?

  • Strategisches Denken: Ausbau und Gästemanagement verlangen vorausschauende Planung.
  • Risikobewertung: Entscheidung, ob eher Bierproduktion oder Gästewirtschaft gewinnbringender ist.
  • Karten-/Würfelkombinationen verstehen: Einsatz von Würfelresultaten zur optimalen Nutzung eigener Ausstattung.
  • Entscheidungsfähigkeit: Auswahl von Karten, Würfeln und Aktionen beeinflusst den Erfolg.
  • Grundlegende Rechenkompetenz: Punkte zählen, Ressourcen verwalten, Boni richtig einsetzen.

Beschreibung

Die Tavernen im tiefen Thal

Im Örtchen Tiefenthal liegt die Taverne im Tiefen Thal. Dort versammeln sich alle Bürger aus der Gegend und es gilt, neue, zahlungskräftige Gäste zu gewinnen. Denn nur dann gibt es genug Geld, um die Taverne auszubauen und viele Adlige in die Taverne zu locken. Aber welcher Ausbau ist der Richtige? Ist die Konzentration auf Geld richtig? Oder doch lieber dafür sorgen, dass das Bier in Strömen fließt? In der Taverne im Tiefen Thal besteht die Herausforderung darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. Das Spiel ist mit 5 Modulen so aufgebaut, dass jeder Spieler sich den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst einstellen kann. Der Verlag Schmidt Spiele steht seit 1907 für Ideereichtum und Qualität. Der Schmidt Spiele Verlag zählt zu den bekanntesten deutschen Spieleherstellern. Er umfasst die Marken Schmidt Spiele im Bereich Puzzles, Plüsch, Kinder-, Familien- und Erwachsenenspiele, Drei Magier, die für anspruchsvolle Kinderspiele steht, sowie Selecta im Bereich Holzspielzeug. An die 1000 verschiedene Artikel stecken im Schmidt Spiele-Programm. Dazu gehören Klassiker, wie Mensch ärgere Dich nicht, Kniffel und Ligretto, aber auch mehr als 150 Artikel, die jährlich als Neuheiten erscheinen. Die erfahrenen Spiele-Experten von Schmidt Spiele bieten ideenreiche Neuheiten für Kinder, Familien, Spieler und Puzzler.

Spielablauf

Die Tavernen im tiefen Thal

Das Spiel verläuft über acht Runden, jede in sieben Phasen:
Der nächste Abend im Wirtshaus – rundenbasierte Boni aktiviert.
Taverne füllt sich – Mitspielende decken Gästekarten auf und platzieren sie.
Kellnerin kommt – bei vorhandener Kellnerin erhält man Zusatzwürfel.
Würfel‑Drafting: Spieler:innen würfeln simultan und wählen je einen Würfel, bis keine übrig sind.
Würfelaktionen platzieren: Einsetzen auf Aktionsfelder wie Kasse, Fass oder Kloster.
Einkauf & Ausbau: Einnahmen werden in neue Karten (Tavernen, Gäste, Adlige) oder Ausstattungsplättchen investiert.
Sperrstunde: Kartenablage, Bierdeckelweitergabe, Startspielerrotation.
Die verwendeten Module (bis zu fünf) fügen Elemente wie Schnäpse, Ruf‑Leisten, Startkarten oder Gästebücher hinzu.
Am Spielende zählt jede:r Spieler:in die Siegpunkte aus Karten, Aufwertungen und Boni – wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Fazit

Die Tavernen im tiefen Thal

Die Tavernen im tiefen Thal fördert strategisches Denken, Ressourcenmanagement, Rechnensicherheit und Entscheidungskompetenz in einem facettenreichen Familienspiel. Der modulare Aufbau bietet Lernintensität nach Wunsch – ideal für Gruppen ab 12 Jahren, die gerne taktisch denken und Spaß an smarten Mechanismen haben.

Bewertungen zu Die Tavernen im tiefen Thal:

Die Tavernen im tiefen Thal

Rezensionen

Es gibt noch keine Rezensionen.

Schreibe die erste Rezension für „Die Tavernen im tiefen Thal“

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Die Tavernen im tiefen ThalTangram Kids
Die Tavernen im tiefen ThalAbalone

zu Die Tavernen im tiefen Thal ähnliche Lernspiele: