Die Tavernen im tiefen Thal – ein tolles Lernspiel von Schmidt
>> von Schmidt
In Die Tavernen im tiefen Thal übernehmen Spielende die Rolle von Wirten in einem kleinen Ort. Sie wählen Würfel, decken die eigene Taverne mit Karten, werben Gäste an, lagern Bier und bauen ihre Wirtsbetriebe aus – mit Hilfe von Deck‑Building-, Draft‑ und Dice‑Placement-Mechanismen. Modulare Spielvarianten erlauben individuell variierbare Schwierigkeitsgrade.

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Was ist das Besondere an Die Tavernen im tiefen Thal und worin werden Kinder hier schlau wie ein Fuchs?
Besonderheiten von Die Tavernen im tiefen Thal
- Deutscher Spielepreis 2019 – Platz 2, sowie Designpreis “Graf Ludo 2020” – hohe Anerkennung im Familienspielbereich.
- Modular erweiterbares Grundspiel: Fünf aufeinander aufbauende Module erlauben schrittweise höhere Komplexität.
- Mechanik-Mix aus Deck‑Building, Dice Placement und Drafting: Kombiniert bewährte Spielelemente kreativ.
- Vielfältiges Materialpaket: Enthält Tavernenplättchen, Würfel, Gästekarten, Adlige, Schnäpse, Rezeptkarten und Klosterplan.
Welche Fähigkeiten und Fertigkeiten werden durch Die Tavernen im tiefen Thal gefördert?
- Strategisches Denken: Ausbau und Gästemanagement verlangen vorausschauende Planung.
- Risikobewertung: Entscheidung, ob eher Bierproduktion oder Gästewirtschaft gewinnbringender ist.
- Karten-/Würfelkombinationen verstehen: Einsatz von Würfelresultaten zur optimalen Nutzung eigener Ausstattung.
- Entscheidungsfähigkeit: Auswahl von Karten, Würfeln und Aktionen beeinflusst den Erfolg.
- Grundlegende Rechenkompetenz: Punkte zählen, Ressourcen verwalten, Boni richtig einsetzen.
Beschreibung
Im Örtchen Tiefenthal liegt die Taverne im Tiefen Thal. Dort versammeln sich alle Bürger aus der Gegend und es gilt, neue, zahlungskräftige Gäste zu gewinnen. Denn nur dann gibt es genug Geld, um die Taverne auszubauen und viele Adlige in die Taverne zu locken. Aber welcher Ausbau ist der Richtige? Ist die Konzentration auf Geld richtig? Oder doch lieber dafür sorgen, dass das Bier in Strömen fließt? In der Taverne im Tiefen Thal besteht die Herausforderung darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. Das Spiel ist mit 5 Modulen so aufgebaut, dass jeder Spieler sich den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst einstellen kann. Der Verlag Schmidt Spiele steht seit 1907 für Ideereichtum und Qualität. Der Schmidt Spiele Verlag zählt zu den bekanntesten deutschen Spieleherstellern. Er umfasst die Marken Schmidt Spiele im Bereich Puzzles, Plüsch, Kinder-, Familien- und Erwachsenenspiele, Drei Magier, die für anspruchsvolle Kinderspiele steht, sowie Selecta im Bereich Holzspielzeug. An die 1000 verschiedene Artikel stecken im Schmidt Spiele-Programm. Dazu gehören Klassiker, wie Mensch ärgere Dich nicht, Kniffel und Ligretto, aber auch mehr als 150 Artikel, die jährlich als Neuheiten erscheinen. Die erfahrenen Spiele-Experten von Schmidt Spiele bieten ideenreiche Neuheiten für Kinder, Familien, Spieler und Puzzler.
Spielablauf
Das Spiel verläuft über acht Runden, jede in sieben Phasen:
Der nächste Abend im Wirtshaus – rundenbasierte Boni aktiviert.
Taverne füllt sich – Mitspielende decken Gästekarten auf und platzieren sie.
Kellnerin kommt – bei vorhandener Kellnerin erhält man Zusatzwürfel.
Würfel‑Drafting: Spieler:innen würfeln simultan und wählen je einen Würfel, bis keine übrig sind.
Würfelaktionen platzieren: Einsetzen auf Aktionsfelder wie Kasse, Fass oder Kloster.
Einkauf & Ausbau: Einnahmen werden in neue Karten (Tavernen, Gäste, Adlige) oder Ausstattungsplättchen investiert.
Sperrstunde: Kartenablage, Bierdeckelweitergabe, Startspielerrotation.
Die verwendeten Module (bis zu fünf) fügen Elemente wie Schnäpse, Ruf‑Leisten, Startkarten oder Gästebücher hinzu.
Am Spielende zählt jede:r Spieler:in die Siegpunkte aus Karten, Aufwertungen und Boni – wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Fazit
Die Tavernen im tiefen Thal fördert strategisches Denken, Ressourcenmanagement, Rechnensicherheit und Entscheidungskompetenz in einem facettenreichen Familienspiel. Der modulare Aufbau bietet Lernintensität nach Wunsch – ideal für Gruppen ab 12 Jahren, die gerne taktisch denken und Spaß an smarten Mechanismen haben.






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