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100!
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11 nimmt!
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3 sind eine zu viel
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3 x 4 = Klatsch
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30 Seconds
30 Seconds
30 Seconds Junior
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5 Minute Mystery
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5 Seconds
5 Seconds
5-Minute Dungeon
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7 Empires
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7 Wonders
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8 x 28
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ABC Zauberduell
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Abenteuer auf dem Zahlenfluss
Abenteuer auf dem Zahlenfluss
Abenteuer Schule ABC
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Abenteuer Schule Buchstaben schreiben
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Abenteuer Schule Verkehrszeichen
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Abenteuer Schule Zahlen
Abenteuer Schule Zahlen
Abenteuer Schule Zählvergnügen
Abenteuer Schule Zählvergnügen
Activity Kindergarten
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Activity Original
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Affenstarke Zahlen-Bande
Affenstarke Zahlen-Bande
Alles Tomate
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Anno 1800
Anno 1800
Arrass
Arrass
Auf den Wegen von Darwin
Auf den Wegen von Darwin
Auf die Nüsse!
Auf die Nüsse!
Avocado Smash
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Azul
Azul
Bacteria Hysteria
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Bananagrams
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Belratti
Belratti
Bezzerwizzer
Bezzerwizzer
Bezzerwizzer Familie
Bezzerwizzer Familie
Biber Gang
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Biberbande
Biberbande
Biss 20
Biss 20
Black Stories
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Blinde Kuh
Blinde Kuh
Blitzdings
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Blokus
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Blue Banana
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Botanicus
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Brain Storm
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BrainBox Rund um die Welt
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BrainBox Zeitreise
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Broom Service
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Bücherwurm
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Buchstabensuppe
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Buchstabix
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Burg Mengenstein
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Calavera
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Can’t Stop
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Candy Match
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Card Art
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Carpe Diem
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Catch it!
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Ciao Ciao
Ciao Ciao
Clack!
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Cobra Paw
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Codenames
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Color Addict Kids
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Colt Express
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Conex
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Confusion
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Cortex Challenge
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Crazy Eggz
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Cubeez
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Da ist der Wurm drin
Da ist der Wurm drin
Das Taschengeld Spiel
Das Taschengeld Spiel
Dead Man’s Draw
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Decrypto
Decrypto
Deja Vu
Deja Vu
Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Der kleine Sprechdachs
Der kleine Sprechdachs
Der mysteriöse Wald
Der mysteriöse Wald
Der Satzbaumeister
Der Satzbaumeister
Der verdrehte Sprachzoo
Der verdrehte Sprachzoo
Der Weltraum: Raumfahrt, Sterne und Planeten
Der Weltraum: Raumfahrt, Sterne und Planeten
Deutschland Finden Sie Minden?
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Die Fiesen 7
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Die freche Sprech-Hexe
Die freche Sprech-Hexe
Die Legenden von Andor
Die Legenden von Andor
Die Leseratte
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Die magischen Schlüssel
Die magischen Schlüssel
Die Quacksalber von Quedlinburg
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Die Schule der magischen Tiere
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Die Tavernen im tiefen Thal
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Die Welt Singapur, wo liegt das nur?
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Differix
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Digit
Digit
Dixit
Dixit
Dixit Universe Access+
Dixit Universe Access+
Dobble
Dobble
Dobble Access+
Dobble Access+
Dobble Kids
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Dodelido Extrem
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Dots
Dots
Dr. Eureka
Dr. Eureka
Dr. Microbe
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Dschungel-Olympiade
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e-Mission
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Einfach Genial 3D
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Eiswürfeln
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El Grande
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Entdecke die Welt
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Es war einmal
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Escape Rooms Allgemeinwissen
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Escape Rooms für den Deutschunterricht
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Escape Rooms für den Erdkundeunterricht 5-10
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Escape-Rooms und Breakouts Vorzeit und Antike
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Escape-Rooms und Breakouts: Chemie
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Escape-Rooms und Breakouts: Mathematik 8-10 Klasse
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Europa Paris ist ja klar, aber wo liegt Córdoba?
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EXIT Das dunkle Schloss – Das Spiel mit Puzzle
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EXIT Das geheime Labor
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Exit Das Spiel Kids
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Eye Know
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Fabelwelten
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Fang die Maus
Fang die Maus
Felix Wackelnix
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Flashback: Zombie Kidz
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Fliegende Teppiche
Fliegende Teppiche
Fliegenklatschen
Fliegenklatschen
For Sale
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Formen und Farben
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Foto Fish
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Fringers
Fringers
Fruit Mix
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Für die Katz
Für die Katz
Gaudi Alarm
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Geister, Geister, Schatzsuchmeister!
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Geistertreppe
Geistertreppe
Geistesblitz
Geistesblitz
Geistesblitz Junior
Geistesblitz Junior
Geoflag
Geoflag
Gewimmel im Dschungel
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Golden Horn
Golden Horn
Grabolo
Grabolo
Gregs Tagebuch Eier-Matsch
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Greif zu!
Greif zu!
Gruselino
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Halli Galli
Halli Galli
Halli Galli Junior
Halli Galli Junior
Hanabi
Hanabi
Hands up
Hands up
Haste Worte? Das Kartenspiel
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Hexentanz
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Hitster
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Hochspannung
Hochspannung
Hols der Geier
Hols der Geier
Homefarming – Das Brettspiel
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Honigbienchen
Honigbienchen
Honigtöpfchen
Honigtöpfchen
Hör genau
Hör genau
Hot Wire
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Ich entdecke die Emotionen
Ich entdecke die Emotionen
Ich lerne – Buchstaben
Ich lerne – Buchstaben
Ich lerne – Tiere
Ich lerne – Tiere
Ich lerne – Zahlen
Ich lerne – Zahlen
Ich lerne die Uhr
Ich lerne die Uhr
Illusion
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Imhotep
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Inseln toppen!
Inseln toppen!
Isle of Skye
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Istanbul
Istanbul
Jenga
Jenga
Jungle Speed
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Just one
Just one
Kakerlakensalat
Kakerlakensalat
Kakerlakensuppe
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Kannst du das ABC?
Kannst du das ABC?
Kannst du rechnen?
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Karuba
Karuba
Kikeriki Mäh
Kikeriki Mäh
Kippelino
Kippelino
KippX
KippX
Kleine Fische
Kleine Fische
Knätsel
Knätsel
Kombio
Kombio
Kreisel durch die Welt
Kreisel durch die Welt
Kreuzwort
Kreuzwort
Kro-ko-dil-Spiel
Kro-ko-dil-Spiel
Kunterbunt duo
Kunterbunt duo
Kwatro
Kwatro
Labyrinthia
Labyrinthia
Länder toppen!
Länder toppen!
Leo muss zum Friseur
Leo muss zum Friseur
Li-La-Laut
Li-La-Laut
Lift It
Lift It
Ligretto
Ligretto
Like Dice
Like Dice
Lobo 77
Lobo 77
Logi-Geister
Logi-Geister
Look at the Stars
Look at the Stars
Magic Maze on Mars
Magic Maze on Mars
Magnefix
Magnefix
Mähjungfrau und Miesepanda
Make ’n‘ Brake
Make ’n‘ Brake
Make ’n‘ Brake Junior
Make ’n‘ Brake Junior

100! – ein tolles Lernspiel von Adlung

>> von Adlung

100! ist ein dynamisches Kartenspiel, bei dem alle Spieler gleichzeitig agieren, um ihre Zahlenkarten in eine sinnvolle Reihenfolge zu bringen. Ziel ist es, entweder eine aufeinanderfolgende Zahlenreihe oder eine bestimmte Kombination zu sammeln. Dabei sind Reaktionsgeschwindigkeit, strategisches Denken und Konzentration gefragt.

100!
8-12 Jahre
100!
5-15 Minuten
100!
3–5 Spieler
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100!: Preisvergleich

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100!

Was ist das Besondere an 100! und worin werden Kinder hier schlau wie ein Fuchs?

Besonderheiten von 100!

  • Gleichzeitiges Spielgeschehen – Alle Spieler agieren simultan für maximale Spannung
  • Einfacher Einstieg – Leicht verständliche Regeln ermöglichen einen schnellen Start
  • Hoher Wiederspielwert – Jede Runde ist anders und erfordert neue Strategien
  • Kompaktes Format – Ideal für unterwegs und zwischendurch

Welche Fähigkeiten und Fertigkeiten werden durch 100! gefördert?

  • Zahlenverständnis & mathematisches Denken: Spieler setzen sich aktiv mit Zahlenfolgen auseinander.
  • Strategisches Planen: Die Karten müssen in der richtigen Reihenfolge gesammelt und abgelegt werden.
  • Konzentration & Aufmerksamkeit: Wer den Überblick über seine Karten behält, hat den Vorteil.
  • Reaktionsgeschwindigkeit & Flexibilität: Schnelles Entscheiden ist gefragt, um die beste Kartenkombination zu erreichen.

Beschreibung

100!
  • Jeder spielen gleichzeitig
  • Der erste Spieler, der dieses Ziel erreicht, gewinnt den Fleck
  • Im 100. Ecartent-Spieler ständig die Karten, die sie nicht brauchen, und dann profitieren sie von anderen Karten, um sie zu ersetzen
  • Farbe: Bunt

Spielablauf

100!

Der Kartenstapel wird gemischt und gleichmäßig an alle Spieler verteilt.
Jeder Spieler hält seine Karten auf der Hand und sortiert sie gedanklich.
Gleichzeitig spielen – Alle Spieler legen gleichzeitig eine Karte verdeckt in die Tischmitte.
Karten tauschen – Nach dem Ablegen darf eine Karte aus der Mitte aufgenommen werden.
Ziel – Entweder eine Zahlenreihe von zehn aufeinanderfolgenden Karten (mit maximal einer Lücke) oder die Kombination der Zahlen 18 bis 22 sammeln.
Wer die geforderte Zahlenkombination erreicht, ruft „Stopp!“ und gewinnt die Runde.
Der Sieger erhält Punkte – das Spiel endet, sobald ein Spieler insgesamt 100 Punkte erreicht.

Fazit

100!

100! kombiniert schnelles Reaktionsvermögen mit strategischem Denken. Das gleichzeitige Spielgeschehen sorgt für eine dynamische Atmosphäre, die sowohl Konzentration als auch logisches Denken fordert. Durch das kompakte Format eignet sich das Spiel perfekt für unterwegs und ist eine spannende Herausforderung für alle Zahlen-Fans!

Bewertungen zu 100!:

100!

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